Ambient Occlusion
졸업 논문 주제 : Ambient Occlusion 출처:http://xsiuser.com Ambient occlusion 이란? Ambient occlusion 이란 이름은 시그라프 2002에서 ILM 사의 테크니컬 디렉터가 시연한 테크닉에서 처음 사용되었습니다. Ambient occlusion은 Global Illumination을 통한 Indirect illumination 과 비교해 생산성 측면에서 그리고 그 효용성 측면에서의 이점 때문에 BlueSky 그리고 ILM과 같은 주요 제작사에서 사용되어 왔습니다. Ambient occlusion 은 간단히 말하면 오브젝트 표면의 한 지점이 얼마나 많은 ambient light를 받아들이는지의 비율입이다. Ambient occlusion은 전체 씬을 둘..
Development & Tips/3D Programming
2008. 7. 22. 23:28
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